close
Blogtrottr
商業周刊 - 專欄部落格文章
先進觀念 輕鬆掌握 
新台灣之光》全球3萬人使用,台大靠「打Game學」擊敗哈佛!
Dec 15th 2014, 10:34, by 邱冠倫

來源:PaGamO

由台灣大學MOOC計畫執行長,臺灣大學電機系副教授葉丙成帶領的創新團隊,參加由美國華頓商學院與全球大學評比機構QS合作,在費城舉辦第一屆教學創新大賽(Reimagine Education),以全球首創的線上遊戲學習系統PaGamO,得到了全球第一屆教學創新冠軍(Overall Winner),並在E-Learning項目上也得了第一名,打敗了全球43個國家,包括哈佛大學等427所大學與團隊。

▲葉丙成教授在自己的Facebook上公布好消息(圖片來源:葉丙成Facebook)

PaGamO,是全球首創以線上遊戲為模式的學習系統,也是第一款放在Coursera的線上遊戲學習系統,PaGamO的名字,源於以臺語發音的「打Game學」,是葉丙成與一群台大電機系、資工系的學生與新創團隊BoniOe共同開發而成。

以遊戲的流程學習機率

該系統將線上遊戲的選角色、破關等方式,設計成學習機率的遊戲,希望學生可以藉由對遊戲的熱情來提高解出機率題目的動機,另也透過多人競技模式,以提高學習的意願與熱情。在PaGamO中,每一位玩家都可以當國王,會有自己的土地、金幣等,為了要取得其他的土地,就必需透過來解各式各樣的機率題目,若該題答對了,就可以繼續進攻「占領地盤」,反之,若答錯了,則無法進攻,直到答對為止。

使用者在遊戲裡勢力的擴大全仰賴動腦計算題目,以換取怪獸卡來守護地盤,許多不愛學習的學生,加入PaGamO後,卻瘋狂解題不想下線。PaGamO功能包括,選角色、地圖、透過打怪獸來賺錢與買寶物防守等,目前在機率題目上,已超過200題。

PaGamO 其他特色包括了,老師、學生及家長可即時的掌握學習情形,透過雲端運算找出學習的優勢和弱點,對症下藥;以及教師可以透過該系統中的教育平台上,方便的分組功能,簡單的派題機制,即時掌握班級及學生的學習狀況。

目前PaGamO在全世界有近3萬名玩家,其建立於2012年寒假,葉丙成在美國線上教學平臺Coursera平臺上開設了機率課程,開啟了打造PaGamO的念頭。教學創新大獎(Reimagine Education)是國際間由美國賓州大學華頓商學院與全球大學評比機構英國QS合作,針對教學技術不斷創新,所成立的一個教學創新競賽。今年首屆選在費城舉辦,吸引了來自全球43國427個隊伍參與。

─本文獲 「科技新報」授權轉載

This entry passed through the Full-Text RSS service - if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.
Want something else to read? How about 'Grievous Censorship' By The Guardian: Israel, Gaza And The Termination Of Nafeez Ahmed's Blog

You are receiving this email because you subscribed to this feed at blogtrottr.com.

If you no longer wish to receive these emails, you can unsubscribe from this feed, or manage all your subscriptions
arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 yisoajkls 的頭像
    yisoajkls

    2016徵求年菜推薦網路訂購最紅的商家.年菜訂購?台北年菜外送餐廳推薦(年菜)?年菜.今年不想做年菜推薦,網路宅配哪一家好?

    yisoajkls 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()